韓國 IMC Games 研發中線上角色扮演遊戲新作《Tree of Savior》上週五於官方部落格公開內部測試大量遊戲截圖,讓有興趣的玩家可以搶先一窺遊戲的新手階段以及為玩家設置的各種貼心系統。
《Tree of Savior》為經典線上遊戲《仙境傳說》製作人金學圭領軍 IMC Games 研發的新作,官方人員 CM Leslie 以自身在內部測試體驗的遊戲截圖向玩家介紹遊戲的初期樣貌。

可隨意自訂隊伍名稱

LV.1 劍士及其裝備欄顯示

選角畫面,沒被選中的角色會拍手歡呼

在旅館中,玩家可以移動角色及確認裝備後,就可以正式開始遊戲

與 NPC 交談時,NPC 有先表明職業的可能性
進入遊戲後約兩分鐘會首次升級,但考慮到 CBT 中玩家們會進行組隊,實際情況可能有所不同
升級可選擇增加屬性,目前力量、體力、智力、精神、敏捷屬性,劍士主要是增加力量,但玩家也可以根據喜好育成敏劍或者智劍。

玩家迷你地圖初始視野很狹窄

但隨著任務的進行,會逐漸拓展地圖的規模

世界地圖介面,先前玩家在迷你地圖所見的僅是冰山一角而已

任務介面上的箭頭將會指示玩家該前進的方向

回報任務時可以選擇使用 Backspace 鍵以傳送省去跑路的時間

傳送技能特效,無冷卻時間限制
玩家進行任務時,會遇見各種首領怪物,擁有不同的攻擊模式以及技能需要玩家注意

玩家在狩獵時會得到各式各樣的頭飾裝備,圖中裝備中的是「牛耳」


野外小怪

HP 低下時,角色人物會顯示紅十字的圖示,需要透過藥水或者坐下回復

瀕死狀態

解任務過程因為常需要奔跑,而會遇到體力不足的狀態
野外四處存在著「樹根」的水晶物品,以角色碰觸一下就可回覆體力,這些「樹根」背後有着很悲情傳說存在,製作團隊請玩家在 CBT 中親自確認。

體力的數值可以從介面下方的黃色寶石得知,沒有樹根的話,可以食用「耐力藥丸」

沒體力藥劑、沒樹根的情況,角色只能步行

隨著任務進展,怪物群居的情況越來越多

本作是 MMORPG,玩家可以與其他人組隊

隊伍交談介面,有通訊軟體『Line」的感覺

隊員在組隊狀態下可以一起完成任務

到了怪物巢穴,在遊戲中牠們是會綁走村落中小孩的可惡怪物

在有隊友的情況下,許多群體怪物的戰鬥變得容易。

也能與隊友一起挑戰首領怪物,不需要單打獨鬥的休息

角色可以在高低差的地形間自由跳躍,圖中隊友從崖上跳下來

在城市中,可以從職業導師學到特性

劍士可學的特性


NPC 的 2D 圖繪十分精緻

打倒了首領後有機率掉落製作手冊

製作武器可以讓傷害更高
《Tree of Savior》目前持續開發中,首次測試以及營運時程未定。
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