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伊波拉病毒干台何事?《瘟疫公司》啟示錄
Aug 13th 2014, 12:11

伊波拉病毒在西非爆發,目前已有破千人死亡,全球都在關注其疫情發展,但伊波拉對遠在千里之外的台灣有何影響呢?在戰略模擬遊戲《瘟疫公司》(英語:Plague Inc.)中,玩家將扮演以毀滅全人類為目的而生的疾病,透過便捷的全球交通,散佈到各個角落,最後人類將無處可逃,只能眼看文明崩壞。

《瘟疫公司》雖無伊波拉病毒可選,但玩家可自行設計傳染病模型,決定傳播管播與疾病特徵等細項,要低調潛伏或快速傳播,都是玩家的戰略考量,遊戲中的人類雖能研發解藥防治,但若太晚察覺疾病,導致國民大量死亡,反會使政府陷入混亂,壓縮到防治經費,進而使防疫陣線全數崩潰,人類只得等死。

在遊戲中,由於全球交通網的發達,因此不管「零號病人」在哪,疾病都有可能隨著飛機或船舶散佈到其他國家,就算是在建設落後的非洲大陸,疾病也會循陸路傳播給鄰國,甚至長驅直入進歐亞大陸。所以,遠在西非爆發的疫情,若無妥善控制與防疫,也可能傳來台灣。

這個以透過疾病殺死全人類為主軸的遊戲,其實富含教育意義,開發者在2013年還獲邀至美國CDC(疾病控制與預防中心)演講,CDC更讚他讓公眾更關注公共健康問題,遊戲從2012年發表至今已累計超過千萬下載次數。(饒偉生/台北報導)

《瘟疫公司》中,玩家可自行設計傳染病模型,對人類造成危害。翻攝Google play網站



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