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熱門遊戲Candy Crush成為King的金雞母。 (彭博資訊) |
熱門手機遊戲「Candy Crush Saga」開發商King數位娛樂公司12日宣布首次公開發行股票(IPO)的定價區間,計劃本月在紐約掛牌上市,市值上看76億美元,將成為英國身價最高的網路股。
總部在倫敦的King數位娛樂公司表示,預計發售2,220萬股,IPO定價區間為每股21-24美元,據此估計可籌措到多達5.33億美元的資金,公司市值最高將達76億美元,與世界頂尖電玩遊戲業者並駕齊驅。
以76億美元計算,King的市值不僅將創下英國網路公司史上最高紀錄,也將超越擁有90年歷史的「大富翁」(Monopoly )遊戲製造商孩之寶(Hasbro),而且是「俠盜獵車手」遊戲開發商Take-Two互動公司市值的四倍以上。
46歲的King執行長兼共同創辦人薩柯尼(Riccardo Zacconi )將脫售68.9萬股,持股比重減至10%以下。以IPO定價區間的最高價計算,他剩下的持股價值將多達7.3億美元。
股票承銷商表透露,King預定在25日宣布IPO定價,並以「KING」的股票代號,於26日在紐約證券交易所(NYSE)掛牌上市。
King的IPO能否達到、甚至超越自訂的目標,備受北歐地區新崛起的科技公司矚目,例如「憤怒鳥」開發商Rovio以及串流音樂服務業者Spotify。
這樁IPO也將測試投資人對新興行動遊戲公司的胃口,尤其是在芬蘭遊戲開發商Zynga表現不佳之後。Zynga是臉書遊戲「Farmville」的開發商,2011年股票在那斯達克上市,迄今股價已腰斬,比IPO掛牌價低42%。
相較下,King的優勢在於鎖定規模估計達170億美元的行動遊戲應用程式(App)市場,力圖避免步上Zynga的後塵。上月King的行動遊戲被安裝逾6,500萬次,平均每天有1.44億個活躍使用者合計玩超過14億次。
爆紅→暴跌 高貴的危機
編譯吳國卿
火紅手機遊戲「Candy Crush Saga」開發商King數位娛樂公司上市市值將高達76億美元,不免令人想起Zynga先盛後衰的前車之鑑,其中一個關鍵問題是:單靠爆紅遊戲竄起的遊戲商是否有支撐長期遠景的營運模式?
King在2013年的表現確實讓人刮目相看,營收攀升逾10倍達19億美元,而截至去年第4季,Candy Crush的營收占了公司收入的80%。
這些數字反映出社群遊戲是高度仰賴熱門產品的事業,而Zynga例子則證明,要保持顛峰狀態極其困難。隨著「FarmVille」遊戲退燒,Zynga股價已從2011年上市日的最高價下跌近半。
Zynga的營收節節敗退,主要因為未能及早從臉書平台轉移到行動平台。對照之下,行動平台雖是King的強項,但King本身也有過度仰賴第三方平台流通和支付的問題,具體來說就是透過蘋果、亞馬遜和Google經營的行動App商店。
已有跡象顯示Candy Crush營收可能已經觸頂:去年第4季King的營收比第3季減退3%,凸顯King可能需要很快就推出新熱門遊戲,否則Zynga的遭遇就是很好的借鏡。Zynga去年第4季營收比前年同期劇減43%至1.76億美元。
King表示,公司投入許多努力在開發和流通新遊戲上,這可能是事實:King已連續九年有獲利,因此即使在Candy Crush的熱度消退、且公司來不及推出新熱門遊戲前,要繼續維持獲利並非難事。問題是,即便以這種展望想支持如此高的上市估值,理由仍嫌薄弱。(綜合外電)
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