close
Blogtrottr
T客邦
T客邦 - 全站文章 
More Tickets. Better Service. Lower Prices.

Buy or sell tickets for concerts, sports, or theater. You'll find a huge and affordable selection at Ticket Liquidator!
From our sponsors
遊戲保護傘 ESRB分級制度:內容分級的利與弊,不具法律性但依然要遵守
Aug 24th 2014, 01:00, by vermilion

E5cb6b7bab7b9531fce3ba976cfadcf7遊戲玩家一定會注意到,美式遊戲外盒的邊緣總是會標示一個白底黑字的分級圖樣,中間寫著該分級的英文縮寫,下方寫著ESRB的文字,這個ESRB到底是什麼來頭?它又是怎麼成為業界的分級標準?這裡會深入介紹ESRB的制度與出現原由、其分級程序與標準、對業界的強制性,以及各方對其作法的正反迴響。

ESRB概觀背景

ESRB是娛樂軟體分級委員會(Entertainment Software Rating Board)的縮寫,其勢力涵蓋美國與加拿大的遊戲業,願景是將市面遊戲加以分級,替消費者做好把關的工作。ESRB成立於1994年,當時的娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,ESA)有鑑於業界遊戲充斥暴力與色情要素,便決定導入類似電影分級的制度,主動根據遊戲內容,根據適合的年齡層分成6種級別。

ESRB也規範遊戲內容以外的部分,如遊戲廣告與廠商舉辦的遊戲活動,這些都受到ESRB的約束。2011年,ESRB與美國行動通訊暨網際網路協會(CTIA)合作,開始對網路上的應用程式與遊戲進行分級。雖然ESRB的分級不具有法律強制性,但是多年的積極運作下,ESRB已逐漸成為業界的不成文標準,甚至被國聯邦貿易委員會(FTC)讚揚是「娛樂圈內最傑出的自主規範制度」。

業界廠商受到ESRB以及社會輿論的壓力,要求旗下開發商或是合作廠商的遊戲必須通過ESRB認證,不然就拒絕替其經銷。偶爾會聽到衛道人士對ESRB大加抨擊,批評其分級審核不夠嚴謹;玩家偶爾也對ESRB的鴨霸作風感到不以為然,認為其分級會打壓遊戲的創意發展。

▲娛樂軟體分級委員會的註冊商標。

▲任何遊戲封面都有ESRB的分級標誌。

ESRB的分級方式

ESRB的分級標章可以分為3個部分:上層的說明文字,中間的分級圖案,以及下層的ESRB字樣。ESRB分級標章發展至今已做出好幾次修改,變動最大的一次是在2013年,為了提升標章的顯眼度,將上層文字從黑底白字改成白底黑字,商標圖案位置從左上改到右下。

目前ESRB分級標章有以下7種樣式,以及32種內容描述,像是內含暴力、色情、毒品或賭博,諸如此類。

RP(尚未分級):遊戲已送交ESRB審核,正式分級結果尚未核發,廠商打廣告或是宣傳活動時時就會使用這個標章。如果遊戲可能被分類於T級以上,便會附上「可能不適合孩童」的描述。

EC(幼兒):遊戲內容適合3歲以上玩家,不能含有任何過激要素。益智或是幼教軟體也會採用這個標章。

E(全年齡):遊戲內容適合6歲以上玩家,含有輕微的暴力或粗俗語言。早期這個分級被稱為K-A(幼兒至成人),1998年後改成現在的E。

E10+10歲以上):遊戲內容適合10歲以上玩家,含有些微程度的暴力或粗俗語言。這個分級從2005年正式使用。

T(青少年):遊戲內容適合13歲以上玩家,含有中等程度的暴力或粗俗語言,可以見血或使用黑色幽默。

M(成年):遊戲內容適合17歲以上玩家,含有高等程度的暴力或粗俗語言,可以有寫實的暴力場面(如斬首或支解)以及情色描述。

AO(僅限成人):遊戲內容只適合18歲以上的成人,含有濃厚的暴力、粗話、情色描述、寫實的裸露畫面,以及成人暗示。AO作品有著許多限制,許多零售商拒絕讓AO級作品上架,家用主機廠商(Sony、任天堂與微軟)不允許AO級遊戲登陸自家主機。因此被分類為AO的遊戲通常會重新調整內容後讓ESRB重新分級,試著將級別降為M級。

▲娛樂軟體協會(ESA)是ESRB的上游組織。

▲上面是舊版標章,下面是2013年後的新版標章。

ESRB的早期發展

時間回到80年代初期,當時的遊戲業界開始蓬勃發展,沒有受到任何約束,部分遊戲便導入暴力要素來吸引玩家。比如說1979年以電影《亡命賽車2000》改編而成的遊戲《亡命賽車》為例,玩家必須在墓地裡駕車奔馳,想辦法繞開墓碑,並用車輪輾過趴趴走的小惡鬼。然而在媒體的加油添醋下,亡命賽車變成「讓玩家用車輪殺生的殘酷遊戲」。

1982年的遊戲《庫斯克的復仇》則是另一個標靶。這款遊戲讓玩家可以對美洲原住民女性上下其手,即使開發商Atari在包裝上加註這是成人遊戲,仍然被媒體與衛道人士重炮抨擊。老實說這些遊戲的畫面陽春至極,玩家根本感受不到暴力與色情氣氛,卻仍舊遭受媒體的撻伐。

1983年,美國遊戲業因為Atari的告終而解體,業界主控權轉移到日本的任天堂手上。任天堂自古以來便是嚴肅拘謹的公司,不允許遊戲參有暴力或色情要素,即使對第三方廠商仍然有著嚴格要求。然而美國的電腦遊戲業,或多或少的暴力色情成分低調地參雜其中,但是媒體仍喜歡有事沒事跳出來興風作浪,更喜歡拿日本的嚴格規範來批評廠商缺乏企業自覺,讓遊戲毒害未成年玩家心靈。

到了90年代,遊戲業開始導入真實影像捕捉技術(FMV),讓真人影像取代傳統的手繪CG,堪稱是一大進步。少數暴力與情色遊戲便以其為號召,讓內容更加驚悚寫實,如1992年的《午夜陷阱》有著不少裸露內容,同年底的《真人快打》則是以血腥的終結技驚艷四方。廠商試著以刪減內容與自主分級的方式來規範遊戲,例如把噴血變成噴汗,但媒體仍緊咬著情色暴力要素不放。

▲美國行動通訊暨網際網路協會是ESRB的合作對象。

▲遊戲的暴力演出容易招來許多批評。

分級制度的出現

後來以3DO公司為首的公司組成娛樂軟體協會(RSAC),開始規範PC遊戲的年齡分級,並於1994年要求各大廠商導入相關的分級規範。各大廠商受到輿論壓力,便於1994年4月組成互動數位軟體協會(IDSA),替遊戲進行分級規範,參與的廠商有Acclaim Entertainment(已於2004年解散)、EA、Sega與任天堂等等。

雖然Sega有意使用自家的分級機制「遊戲分級委員會(VRC)」,而任天堂也因為不願與競爭者共事而反對,IDSA旗下的分級活動仍照計畫運作,並將互動數位軟體協會改名為娛樂軟體協會,旗下設立我們熟知的娛樂軟體分級委員會(ESRB),於1994年7月底正式運作。2005年5月,ESRB導入新的分級「Everyone 10+」,定位在原本的分級「E」與「T」之間,屬於略具限制的普遍級。

2011年,為了因應智慧型手機軟體業的高速成長,美國行動通訊暨網際網路協會(CTIA)找上了ESRB,請後者幫忙替業界的軟體進行分級,而後者也願意免費替對方提供分級服務。威訊無線(Verizon Wireless)與T-Mobile USA率先導入ESRB分級機制,然後是微軟的Windows Phone Store。不過蘋果的App Store與Google的Google Play並不打算與CTIA配合,而是採用自己的分級機制。

除了分級機制,ESRB同時也提供一個較冷門的服務:線上應用程式的隱私與內容過濾。這個服務提供廠商保護消費者個人資料的途徑,還能夠篩選線上言論並加以分級。2013年6月,這項服務擴展至手機軟體領域,尤其是幫助開發商管制遊戲內的內容,使其符合兒童線上隱私保護法(COPPA)的規範,也就是替廠商拉起一個保護機制,避免招來政府或衛道人士的關切。

▲分級要素容許表,紅色是禁止,綠色是允許。

取得分級的過程

遊戲若要取得ESRB的分級認證,開發商首先必須將遊戲的爭議性內容(暴力、情色、歧視或宗教等描述)與實機內容(故事、系統、壓力扣米等等)蒐集起來壓成DVD,並列印出遊戲腳本與歌詞等內容,然後將上述這些內容打包寄給ESRB,後者便會開始進行分級審核作業,並將審核結果送交給開發商。

倘若開發商對分級結果不滿意,可以針對其內容加以修改,並把修改後的內容再次寄給ESRB,對方就會重新評估該遊戲的分級。舉例來說,2005年以驚奇超級英雄為主角的同名遊戲《制裁者》因為內容殘酷而被分為AO。開發商為了降低分級,便展開降低內容血腥度的修改作業,最後ESRB才重新將遊戲分級為M。

分級程序還沒完喔。當遊戲接近發行時,廠商必須將遊戲的最後版本寄給ESRB,後者會重新檢視遊戲是否符合當初給的分級。假如遊戲內容與當初的分級有落差,ESRB會要求廠商強制回收遊戲,並處以100萬美元的罰款。

▲一目了然的分級標準參考圖。

ESRB的新分級制度

2011年,ESRB推出新的分級審核程序,以應付手機平台與平板平台上持續冒出的小遊戲。廠商不須將遊戲資料與副本寄送給ESRB,而是回答ESRB設計的選擇題問卷,問題涵蓋暴力、情色、語言爭議的表現程度。當廠商完成問卷後,ESRB的伺服端會自動根據其回答內容來替遊戲分級,比起傳統的人力審核更為迅速方便。ESRB隨後會找時間檢查遊戲內容,確保分級的正確性。換言之,新的分級方式是建立在雙方互信互助的前提下,目前來看效果相當不錯呢。

▲《亡命賽車》的宣傳海報。

▲在墓地中輾壓小惡鬼的「暴力」場面。

分級制度的強制性

ESRB屬於業界的自主規範,卻擁有不成文的強制性,原因很簡單:美國的多數商店(無論實體還是線上)自願性地使用ESRB分級,沒經過ESRB分級的遊戲就無法上架。幸好請ESRB分級的開銷並不高,廠商大多樂意接受ESRB的分級。另外,美國商店對M分級以上的遊戲相當敏感,這類遊戲通常會被放在特定的架上,購買時還得出示附照片的身分證,挺囉嗦的但無可厚非。

部分組織會附和ESRB,對較具爭議性的遊戲加註額外的分級。以2005年的超暴力作品《俠盜獵魔》為例,這款遊戲被ESRB分類為M級,影片複檢理事會(Ontario Film Review Board)比照電影分級,將俠盜獵魔歸類為「R級」。別小看這個額外背書,影片複檢理事會的分級是具有法律效力的,就算你開店不把ESRB分級放在眼裡,也得乖乖把俠盜獵魔放在限制級架上,否則會面臨法律處罰。

▲限制級遊戲《庫斯克的復仇》的封面。

▲《幻想空間6》這尺度在當年算相當火辣。

 

下一頁:更多遊戲分級資訊介紹

This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.

You are receiving this email because you subscribed to this feed at blogtrottr.com.

If you no longer wish to receive these emails, you can unsubscribe from this feed, or manage all your subscriptions
arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 gsihop20 的頭像
    gsihop20

    2016台北車站美食推薦下午茶推薦台北車站美食(低價位) 台北車站美食餐廳排行榜 台北車站美食推薦2015 台北車站附近美食推薦

    gsihop20 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()