作者dhzzzj (寫不完~)
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標題[情報] 電競筆電之王MSI GT80 Titan SLI
時間Mon Feb 9 22:11:26 2015
電競筆電之王MSI GT80 Titan SLI,世界上第一台機械鍵盤遊戲筆電報到! 文.圖/何昇龍 2015/2/9 下午6:56:56 資料來源:
http://www.pcdiy.com.tw/webroot/article.php?art=1196 從Computex 2014開始,電競筆電市場吹起一股輕薄風,除了維持原有的酷炫電競元素外 ,
第二步就是把產品變得更輕、更薄。但微星知道,電競玩家真正需要的是最頂尖的規格 、最實用的設計和最棒的使用者體驗,所以除了輕薄外型的GS系列外,在2015年的CES上 ,微星推出第一台將桌上型機械鍵盤完全移植到電競筆電上,同時還配置了兩張NVIDIA GeForce GTX 980M並進行SLI的電競筆電GT80 Titan SLI。這次就讓我們帶領大家,搶先 全球揭開這台筆電的神祕面紗。 相信大多數人都同意,
真的想好好體驗PC遊戲帶來的聲光效果,換張效能高一點的獨立顯 示卡準沒錯,但如果真的要達到「電競」水準,就不光是更換顯示卡這麼簡單而已,電競 筆電也是如此。
不是搭載GTX 980M就叫電競筆電 不過有些廠商卻認為,只要將原有的筆電顏色改成紅黑塗裝,並將
處理器更換成Intel第 四代Core i7、記憶體加大到8GB以上、顯示卡換成NVIDIA GeForce GTX 970M、980M(以 下簡稱970M、980M),就可以冠上「電競」之名;殊不知,這樣的產品頂多只能稱為「遊 戲專用」筆電,根本沒有資格稱做電競筆電。真正的電競筆電必須從整個Eco System下手 ,例如系統效能得最佳化,確保執行遊戲時不會出現卡頓情形、鍵盤必須要有防鬼鍵和巨 集指令支援、搭配的滑鼠必須順手流利、耳機音效要具備聽聲辨位能力、網路速度也要順 暢無阻...等等,才能讓玩家在電競世界裡存活下來。舉例來說,在第一人稱射擊遊戲CS3 裡,玩家通常都會做一個動作-蹲姿跳起來射擊,此動作必須一次按下4個鍵才能做到,這 是一般遊戲筆電所做不來的,但電競筆電就能輕鬆完成。此外,
電競筆電的散熱設計和耐 用度也必需比遊戲筆電來得好,才有辦法承受玩家進行遊戲時的激烈操作。 過度輕量化的結果:散熱解不掉 自從蘋果電腦推出MacBook Air以來,筆記型電腦開始走向輕量、薄型化設計,不管是 Wintel派的Ultrabook或是Google派的Chromebook,都一一仿效,最近這股輕薄風也吹向 了以效能為王道的電競筆電上。
市場上現在有許多標榜機身輕薄、重量也很輕巧的電競筆 電,
但某些產品卻隱藏著「容易過熱」的問題。之前就曾經發生過,
散熱導管過熱燒毀晶 片與電池過熱膨脹的案例。若電池是因為使用消耗而損壞,實屬正常狀況,若是因為設計 不良過熱使得電池膨脹,結果把筆電撐開導致筆電損壞,這點相信沒有任何一位玩家可以 接受;而且會膨脹的電池就像是顆不定時炸彈,誰都沒有把握哪一天它會爆炸危害使用者 安全。 為了快速解決過熱問題,
於是有廠商想出將處理器「降頻」的方法。我們實際碰到的例子 ,就是市面上有台號稱自己是電競筆電,搭載的處理器預設時脈為2.5GHz,但是當處理器 溫度來到85度時,系統便會自動降頻成2.0GHz,甚至是1.8GHz。這感覺就像是買了部500 匹馬力的法拉利,但是為了保護它只能讓它跑到400匹或300匹馬力,既然如此當初買台 300匹的野馬就好。對於玩家來說,
多花了一些預算買了更高檔的硬體,卻無法享受全部 效能,廠商這舉動某種程度來說就是種欺騙。 微星科技NB行銷部產品經理林哲毅表示:
「為了讓玩家得到最好的遊戲體驗,微星在設計 產品時就定調,以效能為第一優先,再來才是解決散熱問題,第三才是降低風扇發出的噪 音。」以GT80 Titan SLI(以下簡稱GT80)為例,只要處理器還處於工作溫度範圍內,就 會讓處理器時脈維持在預設的2.6GHz頻率甚至更高,不會降頻。雖然透過軟體監看處理器 溫度可能高達90度(Intel Core i7-4720HQ最高工作溫度為100°C),但真正手置和鍵盤 使用處的溫度僅有30幾度,玩家是處於一個舒適的使用環境,並維持電競筆電應該有的真 正效能。 GT80 Titan SLI為打破記錄而生 打開GT80,立刻就會被其所搭載的鍵盤所吸引,使用的是與桌上型鍵盤完全相同的80% Cherry MX茶軸機械式鍵盤,林哲毅表示:「因為產品經理、設計師自己都有使用機械式 鍵盤,因此非常瞭解玩家真正的需求,為了在GT80上重現桌上型機械鍵盤的手感,鍵盤整 個電路都經過重新設計,不過鍵帽還是維持標準規格,讓玩家可以自行更換成喜歡的樣式 。當初也考慮過使用青軸和黑軸,但青軸太吵、沒有聲音的黑軸容易讓人誤會成薄膜式鍵 盤,最後才決定使用大多數玩家能接受的茶軸;因為機構都一樣,未來不排除推出內建紅 軸與青軸的GT80。」 而一般非機械式鍵盤同時按下3到4個鍵就會卡住,GT80因為有防鬼鍵設計,所以就算同時 按下8到10個鍵都不會卡住。此外,也花了很多時間在鍵盤的配置上,尺寸要多大?要不 要保留觸控板?要放在螢幕正下方、還是要靠近使用者一點?最後考慮到在18.4吋螢幕下 使用,還是離螢幕一段距離會比較好,才會設計成靠近玩家近一點,且出貨時還會附上一 片護腕墊,讓使用者輸入時可以更舒適。雖然電競玩家不會使用觸控板來玩遊戲,但有了 觸控板還是可以方便的操作一些基本應用;而數字鍵雖然平常用途不多,但在輸入帳號與 密碼時特別好用;為了同時滿足這兩種需求,才會想到將觸控板和數字鍵合而為一,並透 過切換功能來切換。 兩張980M進行SLI給玩家最強遊戲體驗 GT80第二個特點,就是搭載了兩張MXM介面的980M顯示卡並進行SLI配置。至於為什麼到現 在才導入對SLI的支援?林哲毅回答:「這可以從遊戲的分類來說明,首先玩線上遊戲單 張顯卡就足以應付,所以不需要SLI;另一個原因則是許多耗資源的遊戲大作,先前對SLI 的相容性還不夠好。像是知名的第一人稱射擊遊戲戰地風雲(Battlefield 4)剛推出的時 候不支援SLI、另一款極地戰壕(Far Cry 3)也是;直到2014年推出更新檔和Far Cry 4才 開始支援,所以現在才是推SLI機種的最佳時機。」且現階段也只有SLI能順暢執行3K和4K 的遊戲,實際以Battlefield 4來測試,在4K解析度下平均可以跑30到40FPS、3K解析度下 則是50到60FPS、而Full HD解析度下,破100FPS都沒問題,所以SLI才是真正滿足4K遊戲 的解決方案。 使用MXM介面還有個好處,980M所產生的熱都會聚集在這張小PC板上,不會影響到主機板 上其他晶片的溫度,萬一MXM壞了,也是直接更換就好,不用換掉整張主機板。換句話說 ,玩家也保有自行升級、更換成下兩代GTX 980M等級顯示卡的機會。不用擔心,現階段的 散熱器設計絕對足以應付。GT80左右兩側各有一組離心散熱風扇,負責帶走處理器和顯示 卡所產生的熱,不是因為980M功耗太高才採如此設計,在導入Maxwell架構後,980M的功 耗已經大幅下降許多,如此作法可避免傳統因為同一熱導管橫跨處理器和顯示晶片,導致 其中一方常因為溫度較高產生壓力差而散熱不均,使得廢熱來不及被帶走;輕則降低導管 壽命、重則致使晶片燒毀。另一個優點是,兩個關鍵零組件不會同時均處於高負載運算, 將風扇分開能有效降低全速運轉時所產生的噪音。GT80運作時風扇的噪音值平均維持在在 50分貝左右,對比其他同規格機種動不動就超過60分貝的音量,GT80已經算是可以接受的 了。 輕量化機身,跑趴沒負擔 至於音效部分,使用的是與GT72相同且經過Dynaudio實驗室調教過的設計,再配上 Creative音效,維持細膩音質的同時,音量還可以更大聲。儲存系統部分,則是搭載了4 組M.2規格的SSD並組成RAID 0,搭配上自家的Super RAID 3技術,能提供比以往更好的存 取效能,同時還內建一顆1TB的7200轉HDD。以18.4吋的龐大體型來說,GT80只有4.5到4.7 公斤,但其他競爭對手的17吋機種就已經達到這樣的重量,18吋機種更是達到5.5公斤或6 公斤;林哲毅表示,我們不是一昧只會拉高硬體規格而已,設計之初就考慮到幫GT80輕量 化,於是採用了薄型藍光燒錄器、M.2規格的SSD等等。綜觀以上幾項創舉,不僅僅是在台 灣,放眼全球也還未見到有與GT80相同規格產品出現,頂多就是內建SLI獨立顯卡,或是 擁有音響級實驗室音效而已。不過GT80還是有個地方需要克服,就是變壓器的大小,現在 機器所搭配的330W薄型變壓器尺寸真的太大了。 一月開賣建議售價139,990元 GT80預計2015年01月份,在台灣正式開賣,第一波銷售會以最頂級規格也就是配置兩張 MXM規格並進行SLI的980M版本為主;若玩家有需要,微星未來也不排除推出搭載單張980M ,或與980M相同等級的下個世代顯示卡版本。不採用970M的原因,林哲毅解釋:「因為導 入Maxwell架構後的970M耗電量變低了,更適合用在訴求輕薄外型的電競筆電上。」還有 另一個因素就是爽度,對於追求頂級效能花錢不手軟的玩家來說,僅搭載單張970M的機種 ,無法滿足其所有規格都想攻頂的爽度。 林哲毅也提供了一些選購電競筆電的技巧給玩家,他說:「選購電競筆電時建議先從鍵盤 手感和影音效果考慮起,過濾掉一些產品後,在觀察每一部產品的散熱設計,看看是否符 合前面提到,要有多導管且單一導管不橫跨雙晶片等等的設計,還有,音效部分要內建耳 機擴大機的加強;綜合以上這些使用者體驗後,最後才是考慮顯示卡與處理器規格,處理 器時脈最好在2.2GHz以上,且盡量避免去選擇Intel Core i7的U系列,雖然擁有低功耗的 特性,但因為只有雙核心,所以跑起來的效能比一般版Intel Core i5處理器還要糟。」 面對其他競爭對手的挑戰,微星採取其最拿手的口碑行銷來應對,微星相信只要給玩家最 好的體驗,滿足玩家需求,玩家就是微星最好的宣傳管道,比起造謠、抹黑、請鍵盤寫手 等手段,玩家親身體驗後推薦給其他玩家的威力更大。 -- 詳細內容我建議是去網頁上看,會比較有爽度 先姑且不管他是不是業配文 這種頂級筆電也不是一般消費大眾可以輕鬆入手的 但在前面提到
重量、散熱保護的段落中,我認為算是中肯的分析 畢竟我們必須回歸到物理或者是材料上面的特性 所以一台「電競筆電」或者文中的「遊戲筆電」 我個人認為 他必須要控制好上述這兩項的特性 一昧的輕量化,我並不覺得對於機器來說是好的 沒錯筆電的發明 是將使用電腦的行為變成可移動化 但是在這種特殊需求下 犧牲掉輕量 改進好散熱 這才是 「電競筆電」設計的重要課題 或許未來 在材料進步的過程當中 真的能實現輕量 又高效能的電競筆電 但絕非是現在可以一蹴可幾的 大家在挑電競筆電的時候 多想一下這個道理吧 --
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→ dhzzzj: 這種就是看看就好 留給頂級客群買 我們呢 挑台 穩定 02/09 22:24
→ dhzzzj: 乖乖的 GE60 或 GS60 了不起 GT60 就好了 02/09 22:24
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