2015 台北國際電玩展(Taipei Game Show)為強化商務功能,特別於 1 月 28 日及 29 日舉辦「B2B Zone 商務活動」、「Indie Game Festa(獨立遊戲展區)」以及亞太遊戲高峰會(APGS),目前已有 150 家遊戲業者、超過 500 位國內、外買主來台參與盛會,主辦單位也於日前開放「商務參觀者登錄」,申請時間 2015 年 1 月 25 日止。
台灣雖為彈丸之地,卻一再擠入 Google Play 全球付費排行中的前五名;此外,國際市調公司 NewZoo 在 2014 年中報告中指出:2014 年台灣的遊戲產值高居全球第 15 名,種種數據顯示台灣在全球遊戲產業中具有指標性地位。「2015 台北國際電玩展」特別強化商務功能於 1 月 28 日(三)至 1 月 29 日(四)在世貿一館 2 樓 H 區,舉辦為期兩天的「B2B Zone 商務區」及「Indie Game Festa 獨立遊戲專區」,目前已有全球超過 150 家遊戲業者確定展出,展出內容包含完整產業鏈,有遊戲研發商、營運商、發行商、金流服務商、廣告行銷服務商、募資平台商等。
商務參觀者登錄系統開放近一個月,已吸引 30 個國家、超過 500 位海內外買主登錄參觀,包含國際知名遊戲業者,如 6waves(香港)、AsiaSoft(新加坡)、Bandai Namco Games((日本)、CyberAgent(日本)、Digital Forest(俄羅斯)、DMM(日本)、FunPlus(中國)、GameView(馬來西亞)、Gamevil(韓國)、IME(德國)、Iran Computer&Video Games Foundation(伊朗)、Joycity(韓國)、Line Corp.(日本)、NEXON(韓國)、SEGA(日本)、Square Enix(日本)、VNG(越南)、VTC(越南)等,預期將有超過千場商談媒合會舉行,為 2015 年全球遊戲產業揭開序幕。商務參觀登錄系統即將截止,歡迎對遊戲產業有興趣的業者儘速至官方網站預先登錄參觀。
亞太重量級遊戲高峰會 隆重登場
面對遊戲全球化時代來臨,海外拓展成為當務之急,而國際性的交流合作,截長補短的策略聯盟,交互合作更是重要;藉由遊戲 IP 的授權,做更廣泛的運用外,精準的行銷策略才是致勝關鍵。為了打造具國際性的遊戲產業交流平台,台北市電腦公會將於 2015 年 1 月 28 日至 29 日台北國際電玩展期間,同步舉辦亞太重量級的遊戲高峰會「Asia Pacific Game Summit (APGS) 亞太遊戲高峰會」。會中《傳奇》系列作品馬場英雄製作人,將講述其招牌旗艦角色扮演遊戲的製作與開發歷程,同樣隸屬於 Bandai Namco Games 的《刀劍神域-Lost Song-》二見鷹介製作人、《噬神者2狂怒解放》富澤祐介及吉村廣製作人,也都將偕同來台進行專題演說。
此外,本屆高峰會更廣邀亞太地區 Google、Facebook 等多位重量級講師,演講主題涵蓋全球佈局、行銷推廣、金流通路與開發技術等多個面向,議程表已公告於官方網站。超過 40 場全方位的專題演講、獨立遊戲開發商座談與兩岸遊戲圓桌論壇,聚焦產業最關注的熱門話題,將帶給與會者最大的知識盛宴。高峰會即日起開放線上報名,名額有限,邀請遊戲開發商、獨立研發商、發行營運商、金流業者、媒體及對遊戲產業有興趣的朋友共同參與。更多活動訊息請上亞太遊戲高峰會官方網站查詢。
台北國際電玩展 Taipei Game Show 2015
‧展覽日期 商務參觀日:2015 年 1 月 28 日(三)至 1 月 29 日(四)/兩天
‧玩家參觀日:2015年1月28日(三)至2月1日(日)/五天
‧展覽地點 台北世貿一館(台北市信義路五段5號)
‧商務參觀者登錄系統(限台灣遊戲公司及海外之商務人士使用)
亞太遊戲高峰會 Asia Pacific Game Summit
‧展覽日期 2015 年 1 月 28 日(三)至 1 月 29 日(四)/兩天
‧展覽地點 台北世貿一館第 3、5 會議室(台北市信義路五段 5 號 2 樓)
本篇新聞相關連結:
※台北電玩展官方網站
※亞太遊戲高峰會官方網站
[url=http://seminars.tca.org.tw/D10a00712.aspx][/url]
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