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[請益] 羅賓威廉斯Robin Williams
May 11th 2014, 08:49, by psyclon

作者psyclon (請Q我的名片)

看板movie

標題[請益] 羅賓威廉斯Robin Williams

時間Sun May 11 08:49:17 2014

印象中羅賓威廉斯演的角色 多數有情感障礙 尤其是長不大的小孩 請問除了博物館的總統 他還有演過那些,符合他年紀的角色? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.178.190 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1399769359.A.F2A.html

ikarifaye:變人 05/11 08:57

psyclon:變人是機器人來的不是嗎?也是情感障礙 05/11 08:58

humaisme:風雲人物啊 演總統 05/11 09:00

ikarifaye:心靈捕手跟飛天法寶 05/11 09:03

psyclon:他怎麼那麼喜歡當總統啊?XD 05/11 09:05

yoyonigo:早安越南的主播 05/11 09:27

carey1119:諾蘭的針鋒相對,另外推他演的家有傑克! 05/11 09:32

rober1103:心靈點滴 05/11 09:36

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【母親節】林益全摘花送老婆 林家嘉:神經喔
May 11th 2014, 12:25

「義大神拳」林益全在去年的母親節開轟,一次送禮給媽媽和老婆,阿全說:「我老婆跟一般女生不同,不喜歡收禮物,每次碰到生日、母親節或其他特殊日子,她都不要禮物,只開口要我拿MVP或敲全壘打。」

阿全也很爭氣,去年在老婆林家嘉生日時拿MVP、母親節開轟,他說:「上次我說要過生日,她還說『過生麼生日,小孩都生了,老夫老妻了』反正她不要禮物、也要不花。」

不過阿全今天心血來潮,早上起床後,在家裡後院看見雞蛋花,就摘了幾株下來,送給老婆說:「母親節快樂!」林家嘉的反應是:「你神經喔!」林益全說:「其實她很開心啦!」(謝岱穎/高雄報導)


【臉團】:臉書熱門粉絲團最新動態大集合

【蘋論陣線】:最新評論及獨立媒體每日總覽

有話要說 投稿「即時論壇」

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[Live] 22:00~24:00 超級偶像 第六集
May 11th 2014, 17:47, by debb0128

作者debb0128 (Debbie * 呆比)

看板SuperIdol

標題[Live] 22:00~24:00 超級偶像 第六集

時間Sun May 11 17:47:30 2014

今天是母親節,所以...                        祝板友們~                  ~母親節快樂~ 昨天的明日之星的母親節特輯超偶來賓有艾成和符瓊音 網址:https://www.youtube.com/watch?v=8flYFC8isp4 (完整版+立體音)

[embedded content]

因為找不到最後壓軸的北七樂團的片段...大概就在 1:27:29 ~ End (落雨聲+訪談(艾成對母親的思念)+永遠前半段) 符瓊音+郭婷筠 訪問+演唱 家後 演唱版:https://www.youtube.com/watch?v=S14KiNW2Xno

[embedded content]

艾成(北七樂團) 新歌-永遠(前半段) 演唱版:https://www.youtube.com/watch?v=rT5FA79RQkU

[embedded content]

-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.228.193 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SuperIdol/M.1399801653.A.26B.html ※ 編輯: debb0128 (42.71.228.193), 05/11/2014 17:48:03

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Re: [求助] 就這樣分手,是小題大作嗎?
May 11th 2014, 18:27, by book2381

作者book2381 (丁小三)

看板Boy-Girl

標題Re: [求助] 就這樣分手,是小題大作嗎?

時間Sun May 11 18:27:09 2014

其實妳沒看到的點,根本超多! 1,妳該考慮一下,雙方家庭的經濟狀況,是否能幫忙你們? 2,房貸,車貸,如果打算自住,不買賣的話,就算負債,看要還多少,還有稅金等... 3,他獨子,妳知道獨子的壓力,要一直生,生到男孩,最慘看過連生五胎才中! ---------- 其實就是錢的問題,也許妳家很有錢,結婚的時候,可以有$$$$$幫忙 有看過嫁女兒附一棟透天。 也許他家很有錢,幾百萬年收入之類的? 假如他家很有錢,就能說服妳媽,妳嫁過去至少是沒金錢壓力的! ----------- 再者,獨子還買房子? 這個人是?? 當房奴 要放棄夢想耶 ....0.0 我最近在台南看屋,比較熱鬧地點的透天屋,都一千萬 到 二千萬 (老房子與新房子) 最扯的是永康公寓一戶要一千萬的! 炮校旁... 扯爆 ------- END 假設你們及雙方家庭的經濟能力不夠強的話! 妳媽是對的,妳們馬上就分手吧! 跟妳媽說,媽,我聽妳的話分手了,母親節快樂,啾咪! ※ 引述《clootie (夜景)》之銘言: : 背景說明: : 我28歲,他36歲(獨子),交往兩年多,和他家長相處愉快。 : 我今年研究所一年級,是全職學生,粗估還要三年才畢業。 : 他去年下半年剛換了相對穩定的工作,但因剛轉換跑道, : 收入還不多(四萬以下),有房貸、車貸要繳。 : 正文開始:(文長請見諒) : 我媽在我們交往時就知道他大我八歲, : 卻也沒有明確的反對, : 只是一直提醒我別陷的太快。 : 而他則是因為適婚年齡快過了,難免比較急, : 他家人也會催促什麼時候安排雙方家長見面。 : 在我們交往第一年時,跟我媽提及這件事(兩次左右), : 媽媽不太高興,於是就按下不談。 : 但是對方家裡就有些聲音了, : 尤其是他妹妹,本來我跟他妹相處還算可以, : 有陣子我感覺到妹妹態度冷淡,我還以為是我的錯覺, : 結果完全不是,而是因為妹妹覺得他們家邀約已經不止一次, : 卻都被我媽拒絕,認為我們家態度高傲,(哭) : 而其他的親戚、他同事、朋友也有些聲音, : 大概就是一直問什麼時候要結婚?這個男人很好,要快點結...... : (我知道他很好,也沒有想要放生的意思,不用一直推銷......) : 我們一直被我媽的禁令限制住, : 但是經過各種激烈、和平的溝通後, : 共識是在四月中回我家,和我媽攤牌, : 他是個很有肩膀的男生, : 攤牌過程幾乎都是他自己跟我媽談, : 說明了希望今年底能把婚事辦一辦、為什麼、對未來有什麼規劃...... : 媽媽的結論是要跟爸爸討論, : 隨後跟爸爸攤牌,爸爸的意思是可以約吃飯了。 : 我們以為到這邊至少是邁出一大步了, : 母親節,應該是歡聚快樂的節日, : 我卻在回家的第一天就陷入低氣壓, : 媽媽在當晚就再次表明希望我學業告一個段落「再來談」, : (那時他就40歲,我32歲了,他說若是這樣,他就不想生小孩了,但是我想啊) : 還重複說了幾次「這樣的家庭,實在不知道怎麼跟阿公說......」 : (天知道這樣的家庭到底是怎樣?雙親離異,但每個月會全家聚餐,爸爸在鄉下 : 照顧失智阿嬤,媽媽、妹妹和他住在台中,都有工作,到底是怎樣???) : 以他的能力,雖然現在還買不起第二棟房子,存款也沒多少, : 但是他真的很有誠意來談這件事,我們私底下也談過很多次, : 包括結婚之後他會有三個家庭:原生、娘家、我們。 : 在他能力所及都願意照顧, : 我媽那天還直接問我「他準備多少要結婚?」 : 我當晚也很白癡的直接轉述給他聽, : 於是我們就進入低壓期...... : 我知道媽媽擔心我嫁過去會過苦日子, : 但是我男友說的也對:為什麼要一直往悲觀的方面想呢? : 因為我媽媽也是經歷過大起大落的人, : 所以比較看重穩定的生活, : 不希望我以後「巧婦難為無米之炊」, : 他說栽培我這麼久,希望我能有不錯的工作、甚至出國...... : 但是一旦結婚、生孩子等等很多事情都會讓未來可能不會朝向這個方向發展, : 何況在學期間就結婚,很容易半途而廢...... : (男友及其家人已表明會讓我完成學業) : 我一直以為爸爸是支持的,結果今天再與他確認, : 他的意思卻是:可以約時間雙方家長吃飯,但頂多談到訂婚, : 就算結婚也不希望我在學期間有小孩......(那我何必結婚?) : 這樣來來回回的攻防戰, : 已經讓我男友對我媽有成見了, : 我不想和我男友分手, : 但是考量到他和他家人, : 我又想我媽態度若如此堅持, : 是否離開他會對他比較好?(讓他有其他選擇) : 我們之前說好要一起面對、要努力說服我媽, : 但是我很怕 浪費他的時間, : 就算我們真的拖了這麼久,結婚了, : 恐怕他妹還是不會給我好臉色看...... : 結婚真的不是兩個人的事情, : 我很想讓兩邊家庭都能好好商量, : 但是我媽......真的很苦惱。 : 求救: : 各位版友, : 我不知道在這樣的故事裡我有什麼盲點沒看到, : 請大家給我一點意見好嗎? : (要鞭也麻煩小力一點,謝謝!) : 謝謝各位了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.11.226.151 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Boy-Girl/M.1399804033.A.275.html

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台灣未來有機會成為《英雄聯盟》世界冠軍賽的舉辦地?Riot電競總監Whalen Rozelle專訪報導
May 11th 2014, 02:14

  Whalen Rozelle 是 Riot 的電競總監,同時也是本次於巴黎舉辦《英雄聯盟》2014 全明星賽的主要策畫人,相信有不少玩家針對本次 Riot 在《英雄聯盟》全明星賽場地的選擇方式和判定條件都很好奇吧?另外本次阿福快打以及六連殺模式在賽事上,是否也代表著未來將會把這兩種模式加入電競呢?這些疑問在本次與 Whalen Rozelle 訪談中都有詢問到,以下為本次的訪談內容。


Riot 電競總監 Whalen Rozelle

Q:去年在上海舉辦的《英雄聯盟》2013 全明星賽上是有販售周邊商品的,但本次的《英雄聯盟》2014 全明星賽中並沒有周邊商品商店的出現,請問因為什麼原因而做了這項更動呢?
Whalen Rozelle:周邊商品這部分主要都是取決於我們的商品團隊,但目前他們正在盡全力執行一項專案中,如果要在本次的全明星賽上販售周邊商品的話,他們很有可能會無法全面的支援本次的賽事活動,所以我們決定為了避免整個賽事活動因為商品供應無法及時滿足,將全心全力專注於現場玩家和隊伍,來讓本次的賽事活動即使沒有周邊商品也能夠讓所有人都能感受到滿意

Q:在本次的活動上,Riot 有推出小型翻譯機,玩家可花費 10 歐元就可得到這項小機器,並透過它聽取賽事主播法語翻譯成英語的部分,可以稍微對這翻譯機的部分介紹一下嗎?
Whalen Rozelle:這其實是我們第一次在大型賽事活動上做測試,用無線電接發射器來提供不同語言的翻譯,我們希望有需要的玩家可以得到這方面的資源,所以我們才推出了較為低價位的無線電接收器來給予法語翻譯譯上的協助,玩家購買這些小型翻譯機之後,賽事活動結束可自行保留帶出,Riot 不會去收回這些翻譯機,我覺得對玩家而言這樣的交易是相當划算的。

  我們之後將會繼續摸索並嘗試去帶來更多更好的正面體驗效果,不管你所熟悉的語言是什麼,只要是來到這樣的大型賽事活動你都能擁有一個相當愉快的體驗;我們本次第一次測試主要是做翻譯成英語的部分,未來將嘗試用效果更加良好的無線電或甚至是手機 app 來聽取賽事主播翻譯,我們有 16 種不同語言賽事轉播,如果能將這些賽事播報的內容無障礙的帶給賽事活動地區的觀眾,那真的是很棒的一件事,而這是我們改進和提升我們賽事活動的其中一個方向。

Q:當我們在看《英雄聯盟》賽事的時候,常常都是視角跳來跳去的狀況,有時候這樣的播放方式會讓玩家錯過精彩的戰鬥片段,另一方面也會讓玩家們無法明確地看見自己所關注的選手正在做什麼,請問 Riot 有沒有考慮在比賽過後釋出遊戲的完整紀錄,來讓玩家用類似觀察者模式的方式來觀看呢?
Whalen Rozelle:我們每一場賽事都會一群工作人員在負責監控和轉播賽事的部分,我們都稱他們為「Observer」,他們會負責抓住所有賽事的重要角度來讓觀看賽事的玩家能夠得到更好的體驗,在這次的阿福快打模式中,相信應該不少玩家都看到了這模式有多瘋狂,每一個地方都在擊殺拿人頭,「Observer」們還可以做到一些玩家平常做不到的事,像是一路追蹤伊澤瑞爾的「精準彈幕」到它飛出螢幕邊緣,而即使是到處都有擊殺拿人頭的戰況發生,這些「Observer」還是可以精準將每一個擊殺會戰都清楚的且迅速的帶給觀眾。

  但我們也理解,有些玩家想持續追蹤並觀察某些選手在這些大型賽事中是怎麼操作的,不管是中路、上路、打野、還是 ADC 或輔助,都一定會有玩家想要全程關注的選手,而對於這部分的需求,我們的 Replay 系統(遊戲紀錄重播系統)已經在 PBE 測試伺服器上策是一段時間了,我們覺得到時候 Replay 系統完成並正式推出之後,我們可以採用在賽後提供那場賽事的 Replay 檔案供玩家索取觀看,這種方式將會比採用多個賽事轉播頻道來追蹤各路英雄來的有效率些,也比較能滿足玩家的需求。

Q:這次的《英雄聯盟》全明星賽中有引進了其他對戰模式來做為活動的一部分,請問這是在做一種是否可以把阿福快打和六連殺模式做為正式電競的測試實驗嗎?
Whalen Rozelle:阿福快打和六連殺模式在這次的賽事活動中比較像是開胃菜的角色,主要就是協助推廣大型賽事活動,而對於模式本身成為電競項目的部分,我個人不太相信這兩種模式可以變成正式的電競項目,召喚師峽谷本身還是最為經典的電競地圖,而阿福快打和六連殺模式地出現讓召喚師峽谷的戰略探討要素消失了,未來是可以預期我們會在花多點時間和心力,來提供這種比較有趣好玩的模式,但我覺得是沒辦法看到這些模式變成擁有賽季的電競項目。

Q:去年在上海舉辦的《英雄聯盟》全明星賽是活動中有相當豐富的舞台表演,今年在巴黎舉辦的全明星賽卻沒有看到任何的舞台活動,可以請問一下是什麼原因嗎?
Whalen Rozelle:這部分主要是要看當地的團隊能夠提供什麼樣的資源和協助,因為我們希望賽事活動能夠帶入一些符合當地賽區口味的活動,在當時我們發現 Cosplay 在中國還挺風行的,而我們當地的團隊在當時是擁有可以提供並製作 Cosplay 舞台表演的製作資源和規劃,才會出現那樣的 Cosplay 舞台表演,所以我們每一年所舉辦的大型賽事活動都不見得每次都會是一樣的,我們會持續嘗試新的東西來讓玩家每一次參與大型賽事活動都會有新鮮感。

Q:這次在法國舉辦全明星賽,碰到最困難的挑戰是什麼?另外跟去年在上海舉辦的全明星賽又有什麼有趣的不同點嗎?
Whalen Rozelle:在不同的地方舉辦就會碰到不同的挑戰,以這次在法國巴黎舉辦的全明星賽為例,大部分的當地人都只說法語,而我們大部分的人員都是說英語,因此會有不少的語言溝通障礙,而雖然是這樣,但整體賽事活動的推行和搭建到最後都還是順利完成了;我們之所以選擇到巴黎不是因為它的食物特別好吃或是這個都市很具指標性,而是因為去年歐美玩家在歐洲 LCS 聯賽中所呈現出的熱情,所以才會選擇來到巴黎舉辦今年的全明星賽。

Q:剛剛你有提到選擇巴黎作為今年全明星賽場所的原因,是否可以稍微解釋一下 Riot 是如何選定要舉辦大型賽事活動的國家都市?
Whalen Rozelle:首先最主要的條件就是這個城市有多少位《英雄聯盟》玩家,再來是這個都市本身對於玩家來說交通是否方便,像巴黎本身不單單是擁有大量的《英雄聯盟》玩家,它對於西歐來說也是個相當容易抵達的重要都市,這些是我們挑選城市作為大型賽事活動舉辦場地的主要條件,而除此之外我們也會考量當地的城市是否可以跟美國 LA 做到光纖網路的連接,讓美國 LA 那邊的賽事轉播也能夠持續順暢地進行;台灣的粉絲也都相當的熱情,數量也相當眾多,絕對是我們舉辦大型賽事活動的場所選擇之一,但因為我們每年所舉辦的大型賽事活動也只有 2 個,所以也請台灣的粉絲們耐心等待。

Q:要擁有地利交通方便的都市並不多,請問那是否代表一座城市有可能會多次連續成為大型賽事活動的舉辦場所?
Whalen Rozelle:這樣的狀況會出現的機率應該是蠻小的,我們過去連續兩次世界冠軍賽都在美國洛杉磯舉辦的原因,主要是因為當時並沒有要將比賽推到國際區域去比賽的計畫,而先前所講的大型賽事活動舉辦地的選擇條件,還有一項就是有無適合的舉辦場地,像是今年的 S4 世界冠軍賽會舉辦在韓國,韓國政府協助尋找適當的舉辦場地也是一個原因之一。

Q:《英雄聯盟》S3 世界冠軍賽是在美國籃球湖人隊的主場上舉辦,你們在未來有計畫挑戰在什麼樣更讓玩家驚奇的地點來舉辦未來的世界大賽嗎?
Whalen Rozelle:我個人是希望能夠讓電競跟正式的運動做連結,我本身也是相當喜愛正式運動的,所以如果未來決定在美國舉辦世界冠軍大賽的話,我會希望是在美式足球球場舉辦,因為美式足球是美國不少人所喜愛的共通運動,而如果是舉辦在美國以外的地區,我覺得足球場地是最為合適的,與《英雄聯盟》有不少的共通點,都有者大量的粉絲且兩者都是國際性的運動,這兩個場地是我個人所嚮往的舉辦場所。

Q:這次的《英雄聯盟》全明星賽沒有周邊商品的販售也沒有舞台活動,這樣對於到現場的玩家是不是少了些什麼?會不會變得與在線上觀看的玩家所得到的感觸是差不多的?
Whalen Rozelle:關於這個部分我個人是不認同的,我覺得跟著一大群人在現場看比賽,且這群人對於這場賽事都充滿熱情,一同在現場歡呼或為自己所喜愛的隊伍加油那是一個相當貴重的體驗,我自己也看了很多次 LCS 聯賽的線上轉播,那跟實際到現場的感覺是完全不同的,我覺得對一個運動迷來說,商品的呈現並不是必需的,現場的氣氛和隊伍的表現才是整個核心,而周邊商品和舞台活動的部分個人覺得是比較附加的要素,我不認為這兩項要素是一個好的運動比賽所必備的要素。

本篇新聞相關連結:
※《英雄聯盟》遊戲專區

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[商業] 德國Beurer博依BF18體脂計
May 11th 2014, 09:53, by bobotaeyeon

作者bobotaeyeon (*^^*)

看板ShuangHe

標題[商業] 德國Beurer博依BF18體脂計

時間Sun May 11 09:53:05 2014

1.是否已在板上發表註冊文?2.註冊文位置(文章篇數/精華區位置/AID碼): 22682 3.是否有標示在雙和範圍內之面交地?4.是否已看過版規?---------------------(審核用請勿刪除)---------------- 商品名稱:德國博依(Beurer)BF18體脂計 新舊程度:外觀9成新,功能正常 參考網頁:https://tw.buy.yahoo.com/gdsale/gdsale.asp?gdid=4942461 http://www.books.com.tw/products/N010512661 預售價格:900元 交易方式:永安市場站周邊面交 其他描述:自己少用,完整盒裝,原盒裝內所有文件都有, 體脂計有用乾布擦過才裝回。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.138.139 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ShuangHe/M.1399773189.A.617.html

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[請益] 一直不知道竟然有片尾彩蛋的電影
May 10th 2014, 22:25, by la1aco

作者la1aco (lalaco)

看板movie

標題[請益] 一直不知道竟然有片尾彩蛋的電影

時間Sat May 10 22:25:15 2014

看到康士坦丁討論串 許多人推文說 什麼 居然有片尾彩蛋 還有人說是事隔多年後才知道有片尾彩蛋 非常吃驚 震撼到了原來竟然有這麼多人不知道康士坦丁電影後面有片尾彩蛋 為了不讓電影的用心被忽略 且造福大家 想請問大家 有沒有很少人知道 一直不知道竟然有片尾彩蛋的電影? (基本上復仇者系列都固定有彩蛋 可以忽略了) 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.126.237 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1399731917.A.C2B.html

woti:刺陵.....你從頭看到尾就會發現.......沒有彩蛋(來亂的) 05/10 22:26

sooon219:片尾那不是叫彩蛋... 05/10 22:29

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[贈送] 瘋狂賣客50元折價券2張
May 11th 2014, 01:52, by vsete

作者vsete (水孩感頌?)

看板give

標題[贈送] 瘋狂賣客50元折價券2張

時間Sun May 11 01:52:38 2014

物 品:瘋狂賣客50元折價券 2組 到期日(食品及美妝品請加上到期日):6月30日 領取地點:備註裡 期 限:六月三十號 聯絡方法:請自取 備 註:序號如下,領取完麻煩請記得推文,別讓別人白忙一場謝謝! 第一組:5YkMbBUJZS 第二組:P5z9uds9ce -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.236.226 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/give/M.1399744360.A.582.html

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遊戲基地新聞
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《暴雪英霸》開發團隊越洋專訪 透露未來增加20位英雄、擴展至8張地圖
May 9th 2014, 14:51, by nakedjehuty

  《暴雪英霸》日前在北美舉辦 Technical alpha 並在 PAX EAST 上公佈了最新設計的英雄,台灣暴雪為讓玩家能得知最新資訊以及內容,於 8 日舉辦了越洋視訊專訪,專訪首席3D美術 Phill Gonzales 和遊戲總監 Dustin Browder 分享開發進度。


左為遊戲總監 Dustin Browder,右為模仿 Lily 動作的資深 3D 藝術總監 Phill Gonzales

Q:《暴雪英霸》在 Technical alpha 測試之後做了哪些改變?

Dustin Browder :新增英雄來增加遊戲的深度以及策略,例如 PAX EAST上登場的「魚人」,它雖然攻擊不強但卻很纏人,擁有不斷地在地圖下蛋再生攻擊敵人的技能,讓對手必須找到本體殺掉,另外也新增社交系統,遊戲反應度,性能,玩家組隊配對系統,天賦選擇等方面。

Q:《暴雪英霸》目前不注重個人表現,強調團隊戰術,未來會強化個人方面的改進嗎?
Dustin Browder:首先要提到的是,遊戲開發中有很多系統沒加進來,未來是可以看到個別玩家貢獻度。但我們還是以團隊為出發點,因為注重團隊可以有更多策略跟好處,不同類型腳色在隊伍中有不同的效果發揮,如果與時下 DOTA 遊戲一樣前注重殺英雄跟怪物的話,無法達到我們的特色。



Q:已開放的四張地圖到後期後野怪傭兵變成一個很重要的戰略點,讓後期玩家都在搶這些有用的怪,為什麼會設計這樣的機制?
Dustin Browder:我們希望玩家不管在地圖的哪個角落,都有個目標可以去達成,而隨著遊戲進度地圖也會逐漸改變,例如說地圖上一開始某一塊區域因為等級太低沒辦法進入,但隨著玩家等級不斷升高,地圖上就有更多可以去的地方。最重要的是,我們希望遊戲 20 分鐘內能完成一場,類似在星海那樣,有一個這樣的特性,讓玩家有更多時間做其他事情。

Q:遊戲是先選角才配對,但英雄會熱門度讓等待時間上會有差異,怎樣去解決?
Dustin Browder:遊戲有一些是排名模式,有些是非排名這種適合新手的模式,現在開放的是讓玩家在像是一個等待大廳的地方,先選擇英雄,然後會知道要遊玩的地圖。目前看到有些冷門、熱門腳色有一些差異,但就開發團隊的觀察來說。等待時間沒有太大的差異,如果有這些狀況出現,會已增加更多英雄來給玩家更多的選擇。



Q:在遊玩過程中,曾經發生解每日任務「以輔助角打兩場」結果在配對組隊時,出現了四個輔助角英雄被完整的隊伍虐殺的情況,如何改進這樣的情況?
Dustin Browder:的確現在會發生這種情況,現行配對系統只看英雄技能類似的配在一起,沒有看團隊的組成,因為開發中資料庫比較小一點,等英雄變得更多讓資料庫擴大後就能避免。


Q:目前玩家認為,遊戲內部賺錢不容易,這部份如何看待?
Dustin Browder:由於目前測試階段我們都還在觀察,包括金幣賺取的速度,都會繼續蒐集意見以及改進。

Q:《暴雪英霸》是以暴雪旗下英雄角色以及技能來做賣點,吸引玩家,對於挑選英雄加入遊戲,團隊是怎麼去考量的?
Phill Gonzales:很多是來自藝術部門的意見,設計師會想說我們螢幕上要有什麼效果,也會考量英雄角色的熱門度,有很多時候很多時候都會一時衝動或是跟著感覺走,比如像是縫補者,這遊戲很少它那樣的胖子出現所以它就出現了,但我們會看整個遊戲目前狀況如何,再做不同的嘗試。



Q:未來會不會推出更多英雄角色,讓玩家去選擇?
Phill Gonzales:這個答案是肯定的,雖然未來我們還不知道要加幾個英雄,但不希望有太多重複類型的英雄人物出現,不過我們目前也有很多用不完點子來增加英雄。


Q:暴雪旗下遊戲通常都會有很嚴謹的故事設定,此款有加入小說或是故事模式的計畫?
Dustin Browder:遊戲就是描述在萬象界域裡發生的事情,玩家不需嚴肅地看待,就像一些市面上的亂鬥遊戲,你不會去蜘蛛人為什麼跟達斯維達對局,又假使你魔獸玩家,也不需很認真的覺得,為什麼阿薩斯怎麼跑到這裡來了,我們的重點是帶給玩家史詩級的戰鬥,而這些戰鬥都在萬象界域中發生。


Q:《暴雪英霸》目前有無周邊授權產品計畫?
Dustin Browder:基本上一定會有但還在計畫中,未來也會在台灣當地有授權商品。

Q:Technical alpha 測試進行的修正,那些修正是來自於玩家論壇的回饋意見?
Dustin Browder:其實測試開始就收到很多玩家的意見,像是滾雪球效應,有一隊領先的狀況難以被逆轉,這部這部份我們也在做調整,另外社交系統,玩家自訂義熱鍵,原先我們也不覺得這是需要的,還有目前合作模式下可不可以解任務等等,都會參考玩家意見去做修整。



Q:請問可否分享更多《暴雪英霸》英雄選擇的細節?
Phill Gonzales:我們有很長英雄清單可以選擇,排名比較前面的是特別受玩家歡迎的,另外從設計的角度上來說,同樣是戰士,戰士可以有不同的類型,這些都是我們會考量的,再來就是一些角色有很獨特的英雄技能我們也會考量進去,我們放入英雄的概念不是只考慮傷害多寡,而是製造傷害的方式。

  總歸來說,基本上我們有三種因素會考量,第一個角色的熱門程度,第二個是它能不能讓玩家得到新的遊戲玩法,第三個,是角色在畫面上或是戰場上看起來很酷。當這三個因素都考量後,最終考量的是平衡性,或是遊戲內有多少是魔獸、星海、暗黑的角色,或是男、女、支援、攻城、可愛角色等等,我們希望提供給玩家有多樣化的角色可以選擇。



Q:可不可以分享一下《暴雪英霸》英雄造型設計的想法?
Phill Gonzales:造型可以有很多不同的嘗試,我們就是想要看一看跨界一下可以怎麼做,比如說我們可以有魔獸的角色可以穿星海的裝甲或者是暗黑的角色穿魔獸的裝備,我們喜歡這種跨界的嘗試。另外有些是比較特殊的構想,例如伊利丹是背叛者,如果有一個善良陣營的的伊利丹會是怎麼樣的造型,有些是我們美感上的考量,有些是設計考量,當然我們還是會聽取玩家的意見,總之做造型就是看怎麼樣好玩,不同意見想法都丟出來,最後來看哪個最好。

Q:實際上對於「滾雪球效應」、「排隊時間差異」會有什麼樣的機制去做解決?
Dustin Browder:這已經有一個修正,但沒調整到我們想要的狀態,這機制其實在《魔獸世界》就已經使用,等級差距會讓得到的榮譽跟經驗值就會較低甚至沒有。因此我們預計希望讓玩家殺高等可以得到更多的經驗值,這樣未來領先的團隊的死亡就會影響甚巨,但落後團隊可以無顧慮的想辦法獲取更多經驗,這些方式都能調整。「排隊時間差異」,因為測試開放的人數較少難以平均,但開放人數多了就不會有這樣的問題。



Q:《暴雪英霸》還有未公佈的英雄數量跟地圖數量?
Dustin Browder:你說接下來要做的事嗎?我們還沒決定好所以也沒數字可以告知。但在地圖的部分我們在測試開放之前時,以為四張已經足夠了,但測試開放 20 小時,玩家就反應要更多地圖,所以未來地圖勢必會增加,我預計要六至八張,所以是至少先加到六看看,再做調整。

  在英雄的部分,我自己覺得需要更多的英雄人物,所以可能至少要再加 20 個吧,那其實大家可以看到,我們現在也不斷趕工,加入新的英雄角色人物進去,只要未來有好的構想,就會持續加入。

Q:《暴雪英霸》所有的英雄,哪些是不用花錢可以玩得到,哪些是需要花錢才能用的?
A:遊戲是免費遊戲,所以英雄都不用購買都有機會買得到,因為這是影響到遊戲核心部分,但像在造型外觀、座騎樣式上因為不影響核心,可能就會分出來只能花錢購買的部份。目前沒有其他新增的商業模式,但遊戲持續研發中,從 ALPHA 到 BETA 測試,在接下來兩到五年會有越來越多功能,所以 2017 年的商業模式會是怎樣,我們也不知道,現在重點放在調整英雄,坐騎,造型這些設計方面,也希望來有更多更酷的功能。



本篇新聞相關連結:
※《暴雪英霸》美版 Tech Alpha 申請

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