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《掌上群英》盛大改版!挑戰神魔101塔試煉 群英風雲即將再起
Jun 19th 2014, 16:14, by gamenews

  《掌上群英》清晰的疆域以及磅礴的戰場,不僅精緻刻劃了「全景即時戰略遊戲」,還原了歷史也同時讓玩家們感受到戰鬥策略的快感。《掌上群英》於今(19)日進行上市以來首次大型改版,許多豐富的內容將帶給玩家們震撼巨獻。玩家可以體驗全新的神魔 101 塔,更開通了許多玩家們期待的「訓練營」、「神將台」,還向上提升了等級至 130 級,超多全新的遊戲內容等著玩家們即刻體驗。

神魔 101 塔之試煉
  神魔 101 塔共有 101 層;玩家們 101 塔透過主介面戰役左側的「試煉」按鈕,進入神魔之塔,進入之後每層都有神魔武將駐守,打敗每層的守衛都會獲得相應的獎勵,另外,VIP 將會有額外的獎勵喔!層數越高,獎勵越豐厚,傳說到 101 層必得武將化神材料-高階武魂,擁有高階武魂的玩家可透過神將台進行化神。


開放神將台系統
  多人模式中透過神將台,可有機率獲得武將化神材料-高階武魂,擁有高階武魂的玩家可透過神將台進行化神,武將化神後會獲得三圍屬性加成和神武將技等,改版開通五虎將化神。


訓練營隆重開啟
  大家期待以久的「訓練營」終於開啟囉!在主介面上方的訓練營入口處進入,消耗元寶即可進行訓練,每次訓練最多只能設置 24 小時,每小時可獲得相應的武將經驗值。


全新勢力圖展開
  全新的勢力圖,開啟夷洲和司馬懿勢力和相應戰役,武將等級上限開通至 130 級,更高等級、更高戰力的武將助您一統天下。

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本篇新聞相關連結:
※《掌上群英》官方網站

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[情報] 大專女學生領導力培訓營來囉~
Jun 19th 2014, 15:57, by withcareer

作者withcareer (Good Job,Good Life)

看板Salary

標題[情報] 大專女學生領導力培訓營來囉~

時間Thu Jun 19 15:57:04 2014

為提升大專校院校院女學生之領導知能, 並培植未來有潛力的女性領導者、提升社會參與能力。 教育部青年署將於今年暑假辦理「大專女學生領導力培訓營」!歡迎報名參加 活動時間: 103年7至9月(暑假期間) 培訓營4天3夜 (3天研習課程,1天體驗學習活動及分享) 活動對象: 30歲以下大專院校在學女學生(含研究所),以有參與社團經驗者優先 活動地點: 北、中、南三區各辦理一場次 報名方式: 採線上填寫報名表並繳交相關資料,於6/27報名截止 報名網站http://young_girl.career.com.tw facebook請搜尋︰女培粉絲團 活動由教育部青年署主辦,歡迎踴躍參加 如有疑問可至粉絲專頁詢問喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.208.55.61 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1403164626.A.61A.html

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2013 - Yahoo奇摩 搜尋結果
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ONE FC™ 綜合格鬥冠軍賽進軍台灣-7月11日之龍爭年代WAR OF DRAGONS
Jun 19th 2014, 07:46

新聞稿:ONE FC 提供

新加坡 ONE Fighting Championship™ (ONE FC), 亞洲規模最大的綜合格鬥賽事將于7月11日首次登陸台北。

擁有90%的市場份額的亞洲最大的綜合格鬥賽事機構 ONE FC將于7月11日首次登陸台北。ONE FC:WAR OF DRAGONS 將在台北市國立台灣大學體育中心隆重舉辦。本次活動將與台灣本土AMC Live集團亞洲有限公司合作。該集團以把世界級頂級娛樂賽事帶來台灣而著稱。

ONE FC: WAR OF DRAGONS前四場比賽名單包括專程回台迎戰埃及拳擊馬哈茂德·哈桑的台灣重量級選手程志平;輕量級頂級選手安藤晃司和拉斐爾努涅斯的對決。還有不得不關注的輕重量級傑克巴特勒和穆罕默德·阿裏之戰,及雛量級光悅岡崎與猶蘇夫的對決。
 
ONE FC:WAR OF DRAGONS門票從6月8日起在www.ibon.com.tw開始發售。票務類別從NT3,600和NT1,200到NT 7,200全體驗(包括紅地毯入場及籠外體驗項目)相應服務費按需收取。ONE FC 綜合格鬥冠軍賽™的總裁Victor Cui表示,“因爲在亞洲各地持續售罄的票房記錄,ONE FC決定把亞洲最大的綜合格鬥賽事帶到台灣,讓台灣格鬥迷們第一次與世界級的比賽零距離接觸。7月11日,本年度最轟動的綜合格鬥賽事將在國立台灣大學體育館揭曉!”

程志平是前加拿大橄榄球聯賽明星運動員,在他的綜合格鬥職業生涯已有四連勝的記錄。他令人印象最深刻是去年十二月第一次登上ONE FC的擂台就在第一輪降伏了對手。雖生長在加拿大,但是台灣的血脈令程志平驕傲不已,他已經等不及在家鄉的親人面前展現台灣的力量。

重量級拳擊手馬哈茂德·哈桑來自埃及的納賽爾城。105公斤的重量給予哈桑致命的力量,仿佛任何人都有被他瞬間擊倒的可能性。去年九月,他成爲了ONE FC曆史上第一位埃及選手,並將代表他的國家繼續在亞洲最大的綜合格鬥舞台上挑戰自我。

安藤晃司已有多年在亞洲多個頂級賽事比賽的經驗。這位29歲的輕量級選手已贏得三場比賽,並在最近戰勝了ONE FC選手Jadambaa Narantungalag。作爲一名柔道選手,安藤在高中就已經贏得全日本柔道錦標賽前八名的名次。他對柔道的愛驅使他開始練習巴西柔術,再到後來的綜合格鬥。安藤目前在東京的Wajutsu Keishukai受訓。2010年以來,他只曾失敗一次。

拉斐爾·努涅斯是目前巴西最頂級輕量級選手之一。他在巴西以9勝1負的記錄戰敗各路精英。努涅斯擁有巴西柔術棕帶的級別,同樣擅長以站立技術擊敗對手。他來亞洲尋找更多展示自己的機會,對決日本的安藤晃司將是一場嚴峻的挑戰。
傑克巴特勒已經穩坐頂級輕重量級選手寶座。他已擊倒或降伏贏得了他所有的比賽,他在普林斯頓摔跤隊做隊長的經曆讓他獨樹一幟。巴特勒已經不可阻擋,他擅長使用他的摔跤技巧,也在Evovle MMA泰拳世界冠軍的培訓下不斷增強他的站立技術。

穆罕默德·阿裏是另一個來自埃及的綜合格鬥老將。見多識廣的他已經在六個不同的國家發展他的綜合格鬥生涯。他最初以泰拳驚人的技術擊倒或技術性擊倒大部分對手。他現在面臨的將是ONE FC 最有競爭力的摔跤手傑克巴特勒。這場經典的站立對抗地面的比賽會是一場激動人心的終極較量。

俄羅斯摔跤手猶蘇夫是贏得武術桑搏比賽的冠軍。他以出色的降伏技術和8次降伏勝利的記錄而被人們記住。他的上次戰勝阿德裏亞諾莫賴斯可謂是2013年最精彩的主賽事之一。猶蘇夫3戰連勝的記錄已經讓他血脈澎湃,等不及下一場與岡崎的較量。

岡崎光悅以紮實的功底一步步走向並最終摘下Shooto冠軍頭銜。他從來沒有被擊倒或是被叫停,岡崎堅實的下巴能承受任何打擊。他在上場比賽擊敗關島的約什·阿爾瓦雷斯,並贏得了對決雛量級別最頂級的選手之一的機會。

更多資訊請上ONE FC綜合格鬥冠軍賽™官方網站www.onefc.com,並關注我們的Instagram和Twitter@ ONEFCMMA及Facebook官方帳戶www.facebook.com/ ONEFCMMA

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Google 是怎麼做設計的?
Jun 19th 2014, 06:58, by PingWest中文網

8f05f90aa534789a8bd8c9e7f6010414 從2011年開始,Google正在一步一步重新設計所有的行動端產品,並第一次思考怎樣跨越Google的多個產品來統一設計語言。當時遇到的難題是,由於不同的團隊所設定的方向各不相同,因此對於任何一個團隊來說,很難單方面地推動一致的設計。

Larry Page上台後,Google啟動了Project Kennedy 來統一互動,並成立了一個名為 UXA 的組織來統一制定Google的設計標準。與以Jony Ive為中心的蘋果設計團隊相比,Google的設計團隊仍然是一個偏去中心化的組織架構,每個產品團隊都有自己的「設計主權」,而不需要統一向所謂的「mastermind designer」進行匯報。

PingWest採訪了Google總部互動設計師姜公略,來向讀者展示Google是怎樣一步一步從過去工程師至上的公司轉變成並重設計。他曾經在微軟亞洲研究院、MIT媒體實驗室和Google X實驗室參與設計實踐和研究工作,目前的主要職責是負責Google AdWords的設計研發。

PingWest:從2011年Larry Page擔任CEO以來,Google可以說是重新設計了所有的行動端產品,並逐漸統一了設計語言。你們究竟做了哪些事?

姜公略:我是2012年加入Google的,當時Larry Page的這套改革才剛剛實施不久。在他以前,Google不太重視設計,設計師非常少,所有的設計師都是在同一個團隊裡,他們分做不同的事——一些人做這個項目,另一些人做另一個項目。這個過程中,人會不斷地更換調動。

等到Larry Page上台以後,他大刀闊斧地砍掉很多產品,為了把Google打造成一個巨大平台這一願景,Google開始把每一個Product Area分清楚。比如說Chrome、Android、Ads和Search都成了不同的分支。這些分支內部都有一整套自我生態循環系統——有自己的Leader,他基本上可以獨立地做決定,有Engineer的VP,有Product的VP,有Design的Director……他們的工作都不需要同其他的產品做太多地交互,Larry Page讓他們盡量地保持獨立工​​作,這保持了一個穩定的團隊和各自產品線內完整、統一地設計語言,

PingWest:那不同產品線間的設計團隊是怎樣協同工作的呢?

姜公略:現在你可以看到,所有Google的產品都長得一樣,無論是Google+還是Gmail,至少在桌面上,他們的按鍵、顏色、甚至Button的位置都高度統一,我們將這個Style叫做Kennedy Style— — Google專門成立了一個叫作UXA的組織來負責Project Kennedy。這個組織不隸屬於任何一個團隊,專門負責定制設計標準。比如,他們會定制下拉選單是什麼樣子的,搜尋框是什麼樣子的,陰影是什麼樣子的,整套風格是什麼樣子的。

在他們定義的基礎上,設計團隊有一些其他的需求。比如,我們需要定義一些更複雜的產品,但UXA此前沒有定義。這樣,我們就可能跟UXA進行溝通,看有沒有必要為整個Google設計一個新的標準 ——如果只是我們團隊對此有需求,我們會先定義一套標準,將其共享給Google內部,而如果別的團隊也想做類似的東西,他們就會找到UXA,來確保所有的產品能維持一致性。

PingWest:在某些階段,iOS版本和Android版​本的Google apps設計風格不同,而某些階段又是相同的。比如目前Google+在兩個系統上的設計風格出入很大,但Google Maps則在上一次的介面改版時統一了風格。這是出於哪些原因?為什麼兩個平台產品推出的節奏不同?

姜公略:這是因為,這兩個產品有不同的審核系統,iOS有自己的一套Guidline,header和整套widget的設計都要遵循iOS的標準;Android也有自己的標準,包括確定按鈕、彈出窗口全都是內部定制的。這兩套標準決定了你的app大致的外觀。而因為Android和iOS在系統本身的UI設計的風格和樣式都不太一樣,所以便造成了同樣的app在不同的平台上會有不一樣的表現。

對於Google而言,我們可能會先推出iOS的產品客戶端,然後觀察它的體驗怎麼樣,再將其移植到Android上。但有的產品,比如說Google Keep,它到現在都沒有iOS版本的產品,這實際上是因為Keep這樣的軟體和Google的帳戶系統結合得很緊密,如果轉移到iOS上,用戶體驗就會下降很多,所以就放棄推出iOS版本。這背後,是出於Google沒有一套公司競爭層面的策略,來對不同平台的產品進行控制,每個產品有自己的主導權,產品團隊想怎麼做就怎麼做。

還有一個原因是互補。如果iOS本身就有功能方便的內建應用程式,Google肯定不會推出類似功能的應用程式。比如說,Android有Google自己的Calendar,iOS也有自己的Calendar,Google就不會另外再開發出一個iOS版本的Calendar。iOS的便籤可以和Gmail同步,可以完成類似的工作,Google也就沒有必要再做一個Google Keep了。

PingWest:Google的行動應用有相對統一的設計,但Android系統與Google行動產品的設計語言卻有出入。例如,Android首席設計師Matias Duarte曾提到過在設計Google Search的搜尋框時,Google考慮過是否該把搜尋框改成Android的holo style,但最後Google仍保留了搜尋框,沒有採用holo style。這是Android設計團隊與Google其他產品的設計團隊的差異麼?

姜公略:Google的Android系統是由專門的團隊在負責,有專門的system design team。不久後的Google I/O上,你們可能會看到一些東西——也許它們會告訴我們未來兩者結合的趨勢Chrome和Android合併了以後,兩套系統會趨於同質化,也就是說,Chrome、Android和Google自己的原生app在設計層面都會趨於同質化。

PingWest: Google沒有像蘋果的Jony Ive那樣有一個對設計有很大把控權的領導人物,設計團隊會更加傾向於通過團隊之間的分享交流來確定一個相似的設計語言。當設計團隊之間意見不統一時,Google是如何權衡設計方案的?一般來說,什麼樣的設計是更容易被多方接受的設計?

姜公略:Google和蘋果的差別在於公司的體系和產品都不太一樣。比如說,Jonathon Ive是蘋果旗幟性的一個人物,是設計的總負責人,所有的產品都要經過他的批准,但Google不存在這樣的問題。比如說Android和Google+這兩個就是完全獨立的體系,各自完成各自的工作,而且有獨立的負責人。由於Google的產品數量特別多,也很難找到一個權威的人去管理所有的設計。產品的設計風格和產品所需要的完成方式也是完全不一樣的。

蘋果最為人熟知的就是iOS和OS X這兩套系統,對應的產品是iPhone、iPad和Mac。Google是完全不一樣的,像Gmail、Map、Google+、Android,他們之間沒有太大的關聯性且相對獨立。基本上,每個產品都有自己的設計總監,由這位總監來負責這個產品的設計風格。各個產品的設計總監會定期地交流、開會,看看自己的產品和其他的產品之間有哪些是可以更多地進行協同工作的。

PingWest:Google的設計師團隊是怎樣看待蘋果的設計的?作為一名Google的互動設計師,你覺得Google和蘋果在設計語言的風格、取捨等方面有什麼不同?

姜公略:我們覺得現在唯一跟蘋果類似的產品是Android和iOS,剩下的產品沒有任何交集。一家是做網際網路產品,一家是做硬體和系統,這兩者之間的差別很大。Chrome OS和Macintosh還沒有任何可比性,這兩者也不會被拿來比較。Android和iOS的區別是一個是開放的,一個是封閉的。Android在設計上的難度要比iOS大很多,當然效果是另當別論了。

PingWest:Android的設計難度具體是指什麼?

姜公略:Android有很大的flexibility。flexibility越多,你要考慮的內容越多,這樣你把所有的訊息聚合在一起的難度也越大。當然,業界仍然會覺得蘋果的設計是最好的設計之一,但是現在Google也是在迎頭趕上。

PingWest:Google覺得什麼樣的設計才是好的設計?

姜公略:好的設計主要取決於兩方面。一方面是visual(視覺),就是看起來好不好看;另一方面是usability(可用性),就是用起來好不好用。Google的產品在很長一段時間裡都是處於比較好用的狀態,也就是在usability方面做得很不錯。實際上這也是因為長時間以來,Google聘用的都是互動設計師,我們設計團隊裡大概90%的人都是互動設計師。

這也是一個過渡的過程。最開始Google沒有設計師,都是工程師,整套設計風格都是工程師搭建起來的。(他們)稍微有一點usability的sense,但是這樣還不夠。後來Google聘用了一批互動設計師,比較強調usability的sense,但是又沒有太多的visual的sense,他們是接近於純藝術設計師和工程師之間的這麼一個職位。所以說我們做的主要還是負責於把usability做好,把用戶體驗做好。在以前,visual的部分是我們比較欠缺,或者說沒有後來那麼重視。

現在Google聘用了很多visual designer,他們什麼都不做,專門負責把東西做得好看。這部分人注重於做UXA,(Google認為)沒有必要每一個產品都配一堆visual designer。因為Google想要做的是讓所有的產品都長得一樣,所以只要設計出一套漂亮的系統給所有人用就可以了。

PingWest:現在設計師在Google扮演的是一個什麼樣的角色?Google還會不會採用A/B test這類很技術的方法來確定設計方案?

姜公略:Google有自己的一套OKR(目標和關鍵結果),告訴我們應該遵循一套什麼樣的準則來做事情。在以前的時候,Google幾乎沒有把設計列入「做事準則」,但是現在無一例外地把設計放到了非常重要的位置。每一季、每一年都有設計目標,我們要提供最好的體驗。

在實施的過程中,Google開始變得重視設計師的聲音。比如說,我們要做一個東西,工程師可能會置疑我們為什麼要做這個,我們會給出自己的理由。工程師以前有比較大的話語權,但現在我們的「做事準則」已經制定出來了,所有人都要遵循準則做事情。

在萬不得已的時候,我們會用A/B Test。只有我們真的不知道答案的時候,我們才會讓用戶來告訴我們答案。但這種情況極其少見,兩年的時間裡我所經歷過的也就一兩次,而且越來越少,大多數情況我們不會用這種方式來決定我們的產品該怎麼做。

PingWest:Google會在跨平台的設備上融入一些新的互動方式嗎?比如現在我們已經看到了語音互動融入了很多跨平台的設備。

姜公略:我們會根據硬體的不同,互動設計會有一些不同的改變,比如手機上的雙指縮放(pinch)操作、桌面平台上的鼠標懸停都是不同平台獨有的。Google所有的產品都會用到語音互動,而且這套互動可以出現在很多地方。

PingWest:除了Android,Chrome OS也是Google的另一個核心,在這個操作環境下,設計語言和視覺風格會有不同麼?

姜公略:這套系統跟Chrome的有點類似,因為他們是同一團隊的。在Android和Chrome合併以後,我現在還沒有看到什麼設計上的合併。畢竟Chrome OS只為少數人所了解,大多數人還是只知道Android。Android現在的互動與Chrome是完全不一樣的,一是系統不一樣,二是兩者的團隊不一樣。

如果設計風格統一以後,你可能分不清哪個是Android,哪個是Chrome OS了。就像Mac已經扁平化的風格設計已經與手機一樣了,所以這是所有做平台的公司所面對的大趨勢,用戶不必分清楚自己在哪個平台上,只要我們提供的體驗是一致的就可以了。

題圖出處:IXDC

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[生活] 台北 山多力16吋立扇電風扇
Jun 19th 2014, 15:44, by j224278

作者j224278 (OH)

看板forsale

標題[生活] 台北 山多力16吋立扇電風扇

時間Thu Jun 19 15:44:56 2014

畢業了,搬家剩下電風扇沒清掉 希望有人來把它帶回家>http://i.imgur.com/TKq8Jfn.jpg
http://i.imgur.com/B8b8V8B.jpg
http://i.imgur.com/Or00X98.jpg
p.s. 因為搬家箱子不夠所以拿電風扇箱子去裝了Orz 自取要麻煩帶大袋子來裝,會幫你分成兩截比較好裝 目前已經洗乾淨沒有使用了。 謝謝! -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.27.103 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/forsale/M.1403163899.A.3F5.html

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[問題] 黑香芒果
Jun 19th 2014, 15:52, by babymimi

作者babymimi (水球CG板友限定)

站內Tainan

標題[問題] 黑香芒果

時間Thu Jun 19 15:52:30 2014

請問舊台南市區哪裡可以買到黑香芒果呢? 幾年前買過板友家自種的請香港朋友吃, 他們對這個味道念念不忘, 希望這次來台灣玩能帶一些回去。 不過我已經忘記是哪一位板友, 跑到玉井買也太遠了, 希望知道的板友能不吝告知,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.189.118 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Tainan/M.1403164353.A.651.html

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[請問] yahoo這兩天強制更改信箱密碼嗎?
Jun 19th 2014, 15:04, by ARB101

作者ARB101 (101兩棲偵察營)

看板ask

標題[請問] yahoo這兩天強制更改信箱密碼嗎?

時間Thu Jun 19 15:04:53 2014

昨天登入yahoo信箱 遇到強制要更改密碼。 不過更改密碼的頁面變成是英文的, 是只有我遇到嗎? 還是這次大家強制更改密碼的頁面都是英文呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.117.156.37 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ask/M.1403161496.A.FAF.html

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[請問] 德國總理梅克爾說的一句話
Jun 19th 2014, 14:57, by hansinell

作者hansinell (辛爾)

看板ask

標題[請問] 德國總理梅克爾說的一句話

時間Thu Jun 19 14:57:53 2014

請問一下有人知道梅克爾說這句話的背景嗎? "When it comes to human dignity, we cannot make compromises." 網路上目前找不太到@@ 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.82.83 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ask/M.1403161075.A.E6B.html

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Fw: [詢問] 評論facebook地點
Jun 19th 2014, 15:06, by luffian

作者luffian (luffian)

看板ask

標題Fw: [詢問] 評論地點

時間Thu Jun 19 15:06:55 2014

※ [本文轉錄自 Facebook 看板 #1Jeekq7a ] 作者: luffian (luffian) 看板: Facebook 標題: [詢問] 評論地點 時間: Thu Jun 19 15:05:22 2014 剛剛在facebook的某地點給了一顆星並作了以下評論,*****是該地點的名稱 可以麻煩*****的大朋友小朋友們安靜一些好嗎?您們的教學行為已經嚴重影響到鄰 里的作息了。我們一早就從您們的呼喚聲中驚醒,包括開關娃娃車的聲音,家長的接送的 汽機車噪音,學生朗讀的聲音,老師的呼叫聲,小朋友的哭鬧生。早上叫老師好,中午叫 吃飽,下午叫洗澡。您們摸摸自己的良心,請您們在賺錢與學習的同時顧慮一下鄰里的感 受好嗎?可以嗎?拜託好不好?算我求您們......不要再吵了。 如過你們想要長久的經營下 去,請改變您們的態度,升級您們的隔音設備 ,身為鄰居的我支持您們無限期改善,自 己的音量自己控制。 而該地點的店家於facebook傳訊息給我,內容如下: 非常感謝台端的訊息,但本園所以經警察、環保、教育三局聯合會勘。依實地勘驗並未構 成噪音之情事,且台端所提與事實有不符。以及台端於網路上擴大張貼本文,足以構成刑 法之相關刑責。本園所已經將證據存證,請台端於24小時內自行刪除貼文。否則將所有 證據移送警調單位追查帳號IP以及貼文落點偵辦應負刑責。 想請教 我這樣的行為是否已經觸及刑法,或是對方恐嚇我而已。 感謝版上先進的回答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.104.244 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Facebook/M.1403161524.A.1E4.html ※ 編輯: luffian (36.236.104.244), 06/19/2014 15:05:48 ※ 編輯: luffian (36.236.104.244), 06/19/2014 15:06:07 luffian:轉錄至看板 PttLifeLaw 06/19 15:06 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: luffian (36.236.104.244), 06/19/2014 15:06:55

ra065311:宣告其提告權無法構成恐嚇 06/19 15:16

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開心果/幾條內褲
Jun 19th 2014, 07:44

一個台灣人出國,海關要求打開行李檢查,發現有七條內褲,奇怪問原因;

台灣人回答:「Sunday、Monday、Tuesday……Saturday」

官員明白是一天一條。

接著來了個法國人,官員要求打開行李檢查,發現有五條內褲,奇怪問原因;

法國人回答:「Monday、Tuesday、Wednesday, Thursday、 Friday」

「那星期六,日如何?」「NO WEAR」。

官員明白法國人浪漫,星期六、日是不穿的。

接著來了個印度人,檢查發現有十二條內褲,官員大惑不解,忙問如何?

印度人慢悠悠回答:「January、 February、March, April……。」

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