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作為中國乃至亞洲最大的遊戲盛事,ChinaJoy 上不僅大牌演講嘉賓雲集,還有來自世界各地的大牌觀眾前來參觀。8月1日,科樂美(KONAMI)數碼娛樂有限公司董事總經理阪口良先生在做客第一遊戲專訪間時表示,多年來,科樂美能夠在多平台上保持領先地位的秘訣是與時俱進。
“科樂美長期保持品牌的策略是針對各種各樣的平台來提供我們的產品。我們一貫保持向全平台提供商品,將它作為一個習慣長期做下來,所以我們才能保持今天的領先地位。”
科樂美主要針對家用機遊戲、街機遊戲和卡牌遊戲(比如《遊戲王》)及手機遊戲這四類產品,緊跟時代潮流,以最快的速度調整遊戲內容,迎合消費者的需求。
“我們在作品中考慮消費者的實際需要,看這個時代的消費者需要的是哪些內容,再根據具體的內容來研發產品。在我們公司中,研發人員可以自由地提出各種想法,我們會一起討論方案是否能夠滿足消費者,再做出相應的產品。”
緊跟時代潮流,把握消費者的實際需求,再加上寬松的研發環境,使科樂美在成功的道路上不斷前行。
2013年,上海自貿區成立,闊別多年的家用遊戲機終於名正言順地進入中國內地市場。2014年,恰逢科樂美成立40周年之後的新的開始,這個老牌的遊戲公司又將如何跟上潮流,迎接這個新機遇呢?
“對於我們來說,這是一個很大的機會。我們會去認真學習和研究中國相關的法律法規,按照這些法律法規的要求來改變和調整我們的作品和內容。”
阪口先生認為,與成熟的歐美市場相比,新興的亞洲遊戲市場更具活力,存在各種各樣的可能性,是一個極具發展潛力的市場。對於科樂美來說,中國是一個很重要的市場,今後將會把更多好的作品帶進來,希望中國玩家能夠抱有期待。
而在談到近兩年呈爆發式增長的移動遊戲時,阪口先生稱,“現在,遊戲行業的人士都有一個共同的想法,就是今後手遊市場的規模將會超過PC遊戲。”
那么,在移動遊戲方面,科樂美是否也會做出一些規劃?
“首先要考慮的還是消費者的實際需求。根據手遊的特征來講,是要做免費的還是要做成部分付費,這些我們還要在研發的層面上進行具體研究;還有就是要考慮手機的數據通訊費用等環境因素,比如包月收費是否會普及等等,這些都會包含在我們的考慮范圍內。”
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